Portfolio

Bienvenue sur mon portfolio !


Voir plus

À propos de moi

Schartier Isaac, passionné de jeux vidéo avant tout, je me suis lancé dans l'informatique graçe à cette passion. J'ai commencé par Rpg Maker à mes 14 ans, puis à 16 ans je me suis lançé dans la 3D avec le logiciel libre Blender3D. Par la suite j'ai vue que Blender3D avec son propre GameEngine codé en C++ et Python pour le scripting, par conséquence ce qui fait de Python mon premier langage de programmation.

Sport : En dehors de l'informatique, je pratique le Skimboard qui est un sport de glisse qui consiste à surfer sur les vagues en partant de la plage.
Si vous souhaitez avoir une idée du Skimboard, je vous invite à regarder cette vidéo

Mes compétences


Blender3D and BGE
Je modélise, anime et texture avec le logiciel Blender 3D depuis l'âge de 15 ans, puis j'ai commencé le Game Engine 1 ans aprés. Cela m'a permis d'apprendre le Python
Développement Python
Toujours suite à l'apprentissage sur Blender3D, je voulais créer des jeux avec Python sur le BGE. Je l'utilise donc avec passion pour les jeux vidéo ou autres développements(Django)
HTML5 - CSS3
Par curiosité, je voulais connaître la conception d'un site web, après quelques recherches j'ai donc commencé par du développement web statique. (HTML, CSS)
Développement PHP - MVC et PPO
Aprés les sites statiques, je suis passé au développement des sites dynamiques avec du PHP, un langage très connue avec une grande présence dans sa communauté
Développement Android - OpenGL ES
Dans l'objectif de créer des jeux vidéos, je me suis intéressé au support Android avec le SDK Java. Utilisation de l'OpenGL ES et Java pour la création de jeux sur Android.
Développement Java - GUI/Android
Notamment utilisé dans le développement Android, j'ai aussi utilisé le Java pour des applications GUI personnel et des Java Server Page dans un serveur Tomcat.
Développement de jeux vidéo
Ma plus grande passion dans l'Arts et l'informatique, le développement de jeux vidéo. Autres que le BGE, j'ai aussi essayer de développer sur différents GameEngine (Unity3D, Godot, ...)
GIMP
Que ce soit pour le développement web ou de jeux vidéo, le graphisme est trés important ! J'essaye d'avoir un minimum de connaissances et de pratiques dans le domaine avec Gimp et Inkscape.
Javascript
Je possède des connaissances de base en Javascript. Utilisation d'Ajax et des librairies JavaScript (Exemple : JQuery)

Mes Travaux


Site Web de présentation - ISP

Zelda in Blender Game Engine

Site CREAMOUV' 2.0

Application Android - Turfdom